Scratch 応用
応用
鬼ごっこゲームを作る
シューティングゲームを作る
お掃除ロボットゲーム 50個の星屑を掃除 https://scratch.mit.edu/projects/202101157/ Scratch基本技
マリオのようにジャンプ https://scratch.mit.edu/projects/200411185/
背景画が横にスクロール https://scratch.mit.edu/projects/200496661/
迫りくる隕石を撃て https://scratch.mit.edu/projects/203476092/
リサージュ図形 https://scratch.mit.edu/projects/1110587246
著者のScratchページ https://scratch.mit.edu/users/sakigake51/
背景画 右クリックで一度保存して使ってください。
条件分岐型
お掃除ロボットを作る(壁で方向転換型) https://scratch.mit.edu/projects/133746554/ フローチャート
お掃除ロボットを作る(壁で反射型) https://scratch.mit.edu/projects/191256576/
論理演算の見本
基本型 https://scratch.mit.edu/projects/198325980/
スイッチA2を押すとライトA4が反応する。
リンゴに触れると猫が語る。
or型 https://scratch.mit.edu/projects/198357457/
右のセンサA2 左のセンサA3 ブレーキA4
右のセンサまたは左のセンサ、どちらかに反応があったとき、即ブレーキが利く。
リンゴorバナナ、どちらかに触れると猫が語る。
条件型 https://scratch.mit.edu/projects/198359849/
兄の枕元スイッチA2 弟の枕元スイッチA3 兄の専用白LEDライトA4 弟の専用赤LEDライトA5
兄のA2を押すと白A4が、弟のA3を押すと赤A5がそれぞれ反応する。
リンゴでは「リンゴ」、バナナでは「バナナ」と語る。
and型 https://scratch.mit.edu/projects/198360410/
社長のキー(鍵)A2 副社長のキー(鍵)A3 大金庫のロック(錠)A4
社長A2と副社長A3がそろって 大金庫A4が開く。
リンゴandバナナ、両方に触れると猫が語る。
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初回公開 171229
最終更新 180203
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